您的当前位置:首页 > 游戏跨文化交流 > 《萤光流火》Demo评测:整体完成度较低的3D动作肉鸽游戏 正文
时间:2025-12-16 22:06:57 来源:网络整理 编辑:游戏跨文化交流
《萤光流火》Demo评测:整体完成度较低的3D动作肉鸽游戏2024-01-31 14:07:22编辑:Reset 《萤光流
《萤光流火》是鸽游一款赛博科幻风3D动作鸽子游戏,游戏玩法比较简单,萤光3D视角玩法类似于合金装备崛起的流火切割效果,展示起来很棒,评测但教程方面引导性不足。整体作肉

一、完成游戏玩法
《萤光流火》玩法并不是度较低的D动传统的肉鸽杀怪玩法,而是鸽游跑图到下一个资源点,但加入了飞雷神玩法,萤光锁定怪物后可以直接飞,感觉非常帅气,但整体渲染占用了太多资源。动态模糊的加入让游戏的整体画面感降低了很多。

二、游戏设计
肉鸽的玩法主要是关卡结束后抽取加成。不是传统的肉鸽三选一,而是每张都可以选择,然后再由骰子决定是否获得或获取的奖励效果比例,这个设计很有趣。
但是,设计本身存在合理性,玩法核心是剧情、是跑图或者是杀敌,每个点都不突出,看不出核心玩法在哪里。

三、可玩性
《萤光流火》的核心战斗是3D动作闯关,战斗手感一般,动作有些不流畅,任务目标不是很明确。打击感还可以,但好像有bug,整体完成度不高。
基本操作作用图示,很容易上手,操作按钮展示是PC端的,手机端的操作也可以从摇杆和按钮UI看出。

四、画面音乐
看起来像是UE做的。3D美术的品质还不错。镜头拉得有点远,充分观察地形时人有点小,算是一把双刃剑。场景特效不多,整体氛围不错。有许多细节实际上可以改进,包括易用性。

五、建议
1.初始画面播放太快,文本还没看完就已经过去了。建议增加回看功能或重播,或者让玩家自己跳过。
2.按钮UI阻挡了三张卡属性的展示,后来发现UI可以隐藏,是个小问题。
3.三张牌比大小后是统一的删除特效,增加的属性完全察觉不到,不清楚比例大小解锁是否如预期,缺乏规则说明。
4.故事内容与游戏的战斗关联性不强,缺乏完整的世界观设定和相应的解释。
5.游戏的打击感较弱,命中效果没有展现出来。目前可玩性不高,动作也不是很流畅。可以适当提高动作速度。

六、总结
《萤光流火》demo版偏向于剧情描写,故事背景不太清晰,描述手法非常欠缺,剧情逻辑难以理解,没有达到很好的展示效果。期待后续版本。
疑似Switch 2主机?任天堂背FCC提交新型无线中设2025-12-16 21:44
豆瓣3.8分!《如龙》真人剧新预告 后三散11月1日播出2025-12-16 21:36
NS《迪士僧音乐游止:安可》游戏介绍预告片宣告!2025-12-16 21:16
豆瓣3.8分!《如龙》真人剧新预告 后三散11月1日播出2025-12-16 20:41
看谟县“四抓好”处置墟落“饮水易”问题下场2025-12-16 20:33
《使命呼叫》系列销量破5亿份:齐球第两,系列之最!2025-12-16 20:32
中媒评选完好且谦分的15款游戏:乌神话、老头环上榜2025-12-16 19:47
2024 WePlay横蛮展正式开票!2025-12-16 19:47
看谟睁开“调以及看谟仄易远去世止”暨现场应聘行动2025-12-16 19:36
《剑网3》年度质料片更新 支车又支房?2025-12-16 19:27
看谟县“三动做”助推仄易远营企业去世少强盛大2025-12-16 21:21
典型特摄IP新做《恐龙战队:丽塔回溯》定档12月2025-12-16 21:16
《怪物猎人:荒凉》PS5版PS+用户争先体验今日诰日匹里劈头!2025-12-16 20:44
《配合人去世》新做齐仄台上线 脱越双重天下探视稀友之去世2025-12-16 20:19
酒后无证驾驶摩托车 止使途中被仄易远警查获2025-12-16 20:18
《配合人去世》新做齐仄台上线 脱越双重天下探视稀友之去世2025-12-16 19:49
女斥天者直球报复侵略《星叫特攻》工做室:您狗屁才艺2025-12-16 19:49
《怪物猎人:荒凉》PSN玩家评分4.9!测试版反对于绘里模式战功能模式2025-12-16 19:44
齐齐哈我小大教赴看谟县睁开爱心行动(图)2025-12-16 19:33
《指环王:洛汗之战》曝新预告 不为王座,为人仄易远而战2025-12-16 19:21